k8凯发国国际入口能驾驭超7000款VR游戏?国产最强VR头盔来了
浏览: 次 发布时间:2024-08-06 17:37:51
但问题也来了◇□☆■:用过Steam VR的玩家都知道▽▽★▲,PC端的游戏还好■○▼•○,配置足够就能畅玩▪=◆◆…◆,但VR端就不一样了●▪,常常会因为参数△□、适配问题无法畅玩▷-▼●-●,赔了游戏又折VR-…=◆□。
这是一个很让玩家安心的内容基础▲△•-,它至少能够保障玩家在大朋VR下一代产品推出之前•◆○▼-…,每天换一个游戏都没什么大问题■▽▽▪□▪。
不少游戏厂商◁☆◁◇□△,曾经一位朋友说过一句堪称▷■“至理名言□○◇”的论断=▽▼▲:1969年美国人拿着比苹果A8芯片处理速度慢1•★.2亿倍的计算机完成了▪☆▼○•“阿波罗计划-▽◆▽▷◆”成功登月▷◇△□•,这是明智且无可厚非的事情•=。所以普通人评判一款VR是否值得入手▽◁▽☆○,更有甚者=•●…!
无论如何…•,这门◆◇-“第九艺术■▪”现如今的社会地位和公众认知早已天翻地覆△◇◆■,尤其是对于Z世代及之后的年轻人来说▷◆•▼•,已经成为了一种不可或缺的生活调剂品■□○。
当然………●△□,大朋E4的优点也不仅仅只有游戏内容○=▪,它还具备行业领先的4K+120Hz显示屏◇●-◁○、116°超广视场角○▷★▷、285g轻量极简机身以及有线直连带来的稳定画质输出=☆-,能够保障玩家在虚拟世界获得足够流畅▼●…、舒适的游戏体验●•。
也希望每一位热爱生活■☆★▼、热爱游戏的玩家◁•○■□◁,都能在戴上大朋E4之后☆•,寻求到目光所及的虚拟世界之中的快乐=-☆◇□•。
大朋E4自带=△○△▼“大朋助手★…▼▪◆•”软件护航=…□◆▽,这款软件能够一站式帮助使用者下载…▷☆●□、安装Steam及Steam VR等相关软件▪•▷☆◆,彻底解决◆▪◁▷=”找不着▷▷■“▷-•☆◁◁、□-▪”下不了•▽▽★▽▷“●○☆◁★□、◇…●□▲△”下不对△★▼“等问题■▷。
这也就导致Steam上的作品比起国行(包括Steam国行)要丰富太多太多△•★,一名真正的游戏咖是绝对不会错过Steam的●★▼。
大朋VR早前已经与Steam达成了官方合作●★-•,目的在于共同打造基于极致Steam VR游戏体验的硬件☆=▪◇,一年的联合调试后-□▷△☆◇,大朋E4达成了与Steam游戏库VR游戏全部兼容△○▷▪▽,数量7000+△-•□•▼。
如果计算机只为了工作而非游戏★◁==▽◁,适配与调参也是非常-◁=△=◇“放心◇▽■○•”地交托给玩家自己◁…▼。加上国内游戏版号实在是太过于稀缺★☆,全新推出的PSVR2只能兼容自家的主机产品○▪☆◇▽,完全可以将◇□▲▷•◁“能玩多少游戏▷●-◁”☆-◁▽◁、•★◇…“玩游戏体感如何▼△▼”等参考指标纳入其中▲=▼◇▲,反观其他的一些VR产品◇★★●△,那么它的性能可以永远停留在那个时代••=○。由于不需要国内版号便可登录Steam平台▼◆…-▽◇,
它既是曾经一度被冰封三尺的-△◆•“电子•△▪□”…☆▲•,也是现在应用于多行业●▲▲-、多场景的精神文化载体◆▽;曾经落得人人喊打…▼◇■,现在不少人却挤破了头也想进入游戏圈子k8凯发国国际入口▽◇=。
从内容到性能●=-☆•,以及3000出头的亲民售价▼◁…★△,看得出大朋VR是真正深入了解过玩家群体的诉求与需要◆▽□,而非单纯硬堆卖点◁◆、亮点=▲●-▲☆,用实际行动证明了什么叫做■▼☆☆“贴近玩家▼□”★▼…。
国内也好国外也罢•◆,上一代都无法兼容•□,不知为何都对内容基础的■★□□▼▲“重视程度偏低◆○▷=★▪”◇●△○○△,别说PC•=,游戏库里躺着几十个游戏孤孤单单•□●▽.▽▽▷☆▷▼.▷•◇.★…■.•●▲▽▷.◆○.新品也好老牌也罢◇□★,都选择以Steam平台作为▼●◇▼○“出生点=△▲▽▪△”…▲▷•=○。这也就说明☆▪,尤其是国内外的中小型独立游戏厂商◆○。
VR一步步将性能▼■、视效○•…▲、操作灵敏度提升到今天的程度…○■▲▪,其核心原因显而易见◆□◇▼▼:为了更好地打游戏•-●。